★ 18. SocketAsyncEventArgs 클래스 SocketAsyncEventArgs 설명 비동기 소켓 작업을 나타냅니다. 상속 계층 구조 System.ObjectSystem.EventArgsSystem.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs 구문 - C# public class SocketAsyncEventArgs : EventArgs, IDisposable - C++public ref class SocketAsyncEventArgs : EventArgs, IDisposable 생성자 - SocketAsyncEventArgs()빈 SocketAsyncEventArgs 인스턴스를 만듭니다. 속성 - AcceptSocket 소켓 또는 비동기 소켓 메서드에 대한 연결을 수락하기 위해 만들었거나 값을 가져오는 설정을 합니다. - Buff.. 더보기 ★ 9. Unity Editor 확장 입문 - [3] 데이터의 보존 [3] 데이터의 보존 에디터 확장에서 기능을 넣을 때, 수치를 보존해서 다음에도 사용하고 싶을 때가 있을겁니다. 그 수치는 에디터 확장 설정에 관한 파라미터일 수도 있고 게임에 관련된 파라미터일 수도 있고 다양합니다. 유니티에서는 데이터를 보존하는 수단이 다양합니다. 크게 3개의 패턴으로 나눠볼 수 있는데 그것에 대해서 알아보겠습니다. 3.1 EditorPrefs PC 내에서 공유할 수 있는 데이터 보존 방법입니다. 프로젝트에 관계 없이 유니티 에디터를 통해 수치를 공유합니다. [영향을 미치는 범위] 저장한 수치는 메이저 버전(4.x, 5.x)이 같다면 공유가 가능합니다. [무엇을 저장하는가?] 윈도우의 위치, 사이즈, 유니티 에디터의 환경설정(Preferences에 있는 설정) 수치들을 저장합니다. 독.. 더보기 ★ 2. Node.js 강좌 2편 이 강좌에서는 Node.js를 사용하기 위한 작업 환경 설정을 살펴보겠습니다. 로컬 작업환경 설정 지금 사용하고계신 PC나 리눅스 서버에 Node.js 런타임을 설치합니다. Window/Mac - (아래의 이미지를 클릭하시면 다운로드 페이지로 이동합니다.) Window와 Mac의 경우 인스톨러를 통해 자동으로 작업 환경을 설정할 수 있습니다. LINUX - 데비안 계열 1234$ sudo apt-get update$ sudo apt-get install nodejs$ sudo apt-get install npm$ sudo ln -s /usr/bin/nodejs /usr/bin/nodecs - 레드햇 계열 123$ sudo yum install epel-release$ sudo yum install nod.. 더보기 이전 1 ··· 37 38 39 40 41 42 43 ··· 82 다음