★ 2. Unity 환경의 증강현실(AR) 기초 구현 2/2 이제 실질적으로 스마트 기기에서 증강 현실을 구동시켜보도록 하겠습니다. 제가 설정해둔 '타겟' 위에 큐브를 하나 올려 놓고 화면이 터치될 때마다 색깔이 바뀌도록 만들어보겠습니다. 일단 'Materials'라는 폴더를 하나 만들고 '폴더 우클릭 -> Create -> Material'로 새로운 머테리얼을 하나 만들어줍니다.그다음 Hierarchy의 'ImageTarget' 하단에 큐브를 하나 만들고 새롭게 만든 Material을 입혀줍시다. 이제 터치하면 큐브의 Color를 바꿔줄 코드를 작성해보겠습니다.프로젝트에 'colorChange.cs' 라는 스크립트를 하나 만들어 아래와 같이 작성해줍니다. 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343.. 더보기 ★ 1. Unity 환경의 증강현실(AR) 기초 구현 1/2 Unity 엔진, Vuforia SDK를 이용해 증강현실(AR)을 구현해보도록 하겠습니다. 일단 유니티 엔진을 설치해보도록 하겠습니다. 아래의 유니티 사이트에서 설치하실 수 있습니다. https://store.unity.com/kr/download?ref=personal 제가 사용한 유니티 버전은 5.3.5f1 버전입니다. 이제 AR 구현에 필요한 SDK를 받기 위해 아래의 홈페이지로 들어갑니다. https://developer.vuforia.com/ 아이디가 있으시다면 Log In을 누르셔서 로그인 하시거나 없으시면 회원 가입을 하셔야합니다. 패스워드는 최소 8글자, 대문자와 소문자를 섞어야한다고하네요. 로그인을 하셨으면 Downloads 탭의 SDK, Download for Unity를 다운로드 해줍.. 더보기 Unity 포트폴리오 작업 Unity 엔진을 활용해 2D 포트폴리오 제작을 진행하고있습니다. 기획을 배워본 적이 없기에 간단한 게임을 제작해보려고 합니다. 대전 방식의 팡류 게임을 만들어보려고 합니다. 서버는 C#으로 구현할 예정이며 MongoDB를 활용해 회원 목록을 담아볼 생각입니다. 당분간 개인 작업으로 새롭게 알게되는 정보가 있다면 포스팅하도록 하겠습니다. 더보기 이전 1 ··· 36 37 38 39 40 41 42 ··· 82 다음