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[종료] [에셋스토어 세일] 블랙프라이데이 세일 안내! + 반짝할인까지! 유니티 에셋스토어에서 🖤🎁💸 블랙 프라이데이 🖤🎁💸 세일을 시작합니다! 500종 이상의 다양한 인기 에셋을 50% 할인된 가격에 만나보실 수 있습니다! - 세일 종료 날짜 - 2021년 12월 5일 오후 4시 59분 ⚡ 반짝 할인 ⚡ (Lightning Deals) 이번 블랙프라이데이 세일에는 반짝 할인도 포함됩니다! 20종의 에셋이 90% 50종의 에셋이 80% 400종의 에셋이 70% 할인된 가격에 제공됩니다. ex) 할인 시작 90% 20개 한정 20개 판매시 80% 50개 한정 50개 판매시 70% 400개 한정 한 번 반짝할인을 통해 구매하면 이후 추가 라이선스 구매시 기본 할인율 50%!! 반짝 할인은 에셋스토어 제품페이지의 '구매하기' 버튼을 클릭하여 구매시에 적용 되며, 블랙프라이데이 기간.. 더보기
[종료] 유니티 에셋 스토어 신년 세일!! 유니티 에셋 스토어 할인이 밝아오는 새해를 미리 맞이합니다! 1월 8일 오후 5시까지 진행되는 에셋 스토어 세일을 통해 약 6천여개의 할인 에셋을 만나보실 수 있습니다. 또한 12월 31일까지 $120 이상 구매 금액에 대해 5% 추가 할인이 적용되는 쿠폰코드도 있어 더욱 저렴하게 구매하실 수 있습니다! 세일폭은 30 ~ 50 % 로 다양하게 할인되니 필요하신 에셋 꼭! Get 하시길 바랍니다! 할인중인 모든 에셋 보러가기! 카테고리별 할인 에셋 보러가기! $120 이상 구매시 모든 자산에 5% 할인 혜택 적용 코드 안내 에셋을 장바구니에 담으신 후 장바구니로 이동하시면 위의 사진과 같은 페이지가 열립니다. 빈 칸에 GOODBYE2020 위의 쿠폰코드를 입력하시고 적용하기를 누르신 후 구매 가격을 확인하.. 더보기
[종료] 에셋스토어 10주년 축하기념 메가 번들 할인! ​ 안녕하세요! ​ 에셋 스토어가 10주년을 맞이해 메가 번들 세일이 시작되었습니다! ​ ​ 총 $825.35 의 20 종류의 에셋을 $35.99 이라는 최대 95% 할인된 가격에 구매하실 수 있습니다!! ​ 세일 종료 날짜는 2020년 11월 12일 오후 4시 59분까지! ​ ​ 구매 방법 ​ 번들 페이지 가격 선택 창에서 원하시는 가격을 선택하시고 구매하기! 버튼을 눌러 구매하시면 가격에 맞는 에셋 + 하위 가격의 에셋 모두를 획득하실 수 있습니다. 예를 들어, $35.99 를 선택해 구매하실 경우 $9.99 와 $24.99 에 포함된 모든 에셋이 포함됩니다. ​ "표시가격 외 지불 금액 설정"으로 최대 가격 ($35.99) 보다 높게 입력하신 경우 차액만큼 유니티와 에셋 판매자에게 나누어서 수익이 .. 더보기
2020 유니티 plus & pro 구독 가격 변경 안내! 2020년 1월 1일 오전 9시 기준으로 유니티 plus와 pro 구독 가격이 아래와 같이 인상됩니다. 구매 예정이신 분들은 미리 구매하시길 바랍니다! 가격 인상 Unity Plus Unity Pro 기존 $ 35 $ 125 변경 $ 40 $ 150 [Plus] 구독하러 가기! [Pro] 구독하러 가기! 구독 가격 변동에 대한 자세한 내용은 [여기]에서 자세히 확인하실 수 있습니다. 더보기
★ 4. Unity Tiny Mode [2-2] - 패키지 설치 Unity Engine Tiny Mode [2-2] - 패키지 설치 1. Package Manager 다음 단계를 수행하세요. [1] 메뉴에서 [Window] -> [Package Manager] 를 선택하여 패키지 관리자를 여세요.[2] In 패키지 관리자에서 드롭 다운을 선택하고 미리 보기 패키지 표시가 활성화 되있는지 확인하세요.[3] 왼쪽 창의 패키지 목록에서 Tiny Mode 를 선택하세요.[4] 오른쪽 창에서 설치 단추를 누르세요. 주의 - 다른 패키지와 함께 Tiny Mode 를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 2. 전제 조건 Tiny Mode 는 Unity 2018.3 버전 이상의 새로운 프로젝트에 설치되면 작동합니다.기존 프로젝트에 설치하는 경우 호환성을 보장하기 위해 일부 프로젝트 설정을.. 더보기
★ 3. Unity Tiny Mode [2-1] - 개발자를 위한 소개. Unity Engine Tiny Mode [2-1] - 개발자를 위한 소개. 만일 이미 유니티를 사용하여 게임이나 앱을 개발한 경험이 있다면, 이미 Tiny Mode에서 개발하는 중이라고 말할 수 있습니다.이번 포스팅에서는 일반 Unity 와 Tiny Mode에서 작동하는 부분에서 유사점과 차이점에 대해 중점적으로 설명하겠습니다. 일단 Tiny Mode는 Unity Editor 컨텍스트 내에서 작동하며, Unity의 많은 표준 기능을 직접 사용하거나 복제합니다.예를 들어, 프로젝트 창 사용, 에셋 가져오기, 씬 탐색, 인스펙터, 에셋 가져오기와 같은 기본적인 개발 작업은 Tiny Mode와 Unity 기본 기능을 보았을 때 매우 유사합니다. 그러나, 이미 친숙한 많은 워크플로나 기능은 Tiny Mode에.. 더보기
★ 2. Unity Tiny Mode [2장] - 시작하기. Unity Engine Tiny Mode [2장] - 시작하기. Tiny Mode 에서 프로젝트 작성을 시작하려면 프로젝트에 Tiny Mode 패키지를 설치해야합니다. 자세한 내용은 2-2장을 참조하시면 됩니다. 설치를 하게되면 여러 샘플 프로젝트뿐만 아니라 Tiny Mode 워크플로 기능에 액세스할 수 있습니다.샘플 프로젝트는 여러분이 시도해볼 수 있는 유용한 참고 자료일 수 있고, 여러분은 그 안에서 사용된 에셋과 소스 코드를 보실 수 있습니다. 더보기
★ 1. Unity Tiny Mode [1장] - Tiny Mode란? Unity Engine Tiny Mode [1장] - Tiny Mode란? Unity 의 Tiny Mode는 Unity Editor에서 작고 가벼운 HTML5 게임 및 앱을 만들 수 있는 일련의 워크플로우 기능과 전문 빌드 파이프라인을 제공합니다.예를 들어, Tiny Mode를 사용해 메시지 플랫폼을 위해 놀이가 가능한 광고나 게임을 만들 수 있습니다. Tiny Mode는 파일 크기를 세밀하게 제어할 수 있는 특수 제작된 도구와 유니티 엔진의 전체 기능의 일부를 나타내는 고도로 모듈화된 특수 아키텍처를 제공합니다. 따라서 경량 기기의 경우 매우 빠른 전송과 함께 실행 시간이 더 빠릅니다. Unity 의 일반적인 작업 흐름의 대부분은 Tiny Mode에서 이용할 수 있는데, 이것은 아티스트와 개발자들, 그.. 더보기
★ 2. Game Overview [1] Game Overview 'Game Overview' 페이지는 다음과 같은 목적으로 제작되었습니다. 초기 게임 설정을 수행. 게임이 끝날 때까지 일상적인 게임 관리 작업을 수행 Game Overview에서 다음을 수행할 수 있습니다. 포털에서 로그아웃 후 GameSparks 계정을 관리할 수 있습니다. 어둡거나 밝은 UI 테마를 전환할 수 있습니다. 포털에서 만든 다른 게임을 빠르게 열고 게임을 추가하거나 삭제합니다. 게임의 미리보기 및 라이브 단계에 대한 일일 로그 요약을 확인할 수 있습니다. 게임의 최상위 정보와 설정을보고 편집할 수 있습니다. 게임 구성 버전을 "스냅 샷" 으로 생성 및 관리할 수 있습니다. 라이브 서버에 게임의 스냅 샷을 게시할 수 있습니다. 게임 연결 유형에 대한 비밀 액.. 더보기
★ 21. 디지털 라이트 (Digital Light) 종류 [1] 디지털 라이트의 분류 당연하게도 실제 세상의 빛을 그대로 컴퓨터 그래픽으로 표현하는 것은 많은 무리가 따릅니다. 특히나 실시간으로 연산해야하는 게임에서 빛을 가볍게 처리하면서도 상대적으로 품질이 떨어지지 않을 것이냐는 매우 중요한 문제입니다. 또한, 게임에서는 상당히 많은 종류의 하드웨어에서 구동되기 때문에 쉐이더를 작성하는 사람들은 하드웨어 기기의 특성까지 파악해두어야 합니다. 우선 먼저 알아야할 것은 컴퓨터 그래픽에서 처리하는 라이트의 종류와 특성입니다. 대부분의 3D 프로그램이나 엔진은 다음 3가지 종류의 라이트를 기본적으로 지원합니다. 하나씩 알아보겠습니다. 디렉셔널 라이트 (Directional light) 포인트 라이트 (Point light) 스팟 라이트 (Spot light) 1. .. 더보기

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