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- Programming/- directX

★ 1. 3D 프로그래밍의 기초 개념 [벡터]

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공간의 벡터


벡터의 속성으로는 '길이''방향' 두 가지가 있고,

크기와 방향을 모두 가지는 것을 모델링 하는 데 매우 유용합니다.!


위치! 는 벡터의 속성이 아니며
다른 위치에 있더라도 동일한 길이와 방향을 가리킨다면
두 개의 벡터는 동일한 것으로 취급이 된답니다.


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