3D프로그래밍 썸네일형 리스트형 ★ 2. 3D 프로그래밍의 기초 개념 [좌표계] 3차원 좌표계(3D Coordinate system) D3D는 왼손 좌표계를 사용합니다. (왼손 좌표계) (오른손 좌표계) 그림과 같이 양의 Z 축이 모니터의 안쪽으로 들어가는 방향을 말합니다. OpenGL의 경우 왼손, 오른손 좌표계를 선택적으로 사용하지만 D3D는 기본적으로 왼손 좌표계를 기준으로 합니다.~ 더보기 이전 1 다음