유니티 충돌 썸네일형 리스트형 ★ 3. Rigidbody 속성 [Mass] 오브젝트와의 충돌을 처리하는 방식에 영향을 줍니다.Mass가 높은 오브젝트는 Mass가 낮은 오브젝트보다충돌 했을 때 덜 반응합니다. [Drag] 다른 상호 작업 없이 얼마나 빨리 느려지는가에 영향을 줍니다.공기 저항과 비슷하다고 보시면 됩니다.그리고 직선 속도의 손실률을 결정하는 데 사용됩니다. [Angular Drag] 오브젝트의 각 속도를 느리게 하는 데 영향을 줍니다.얼마나 빨리 회전하는 지를 예로 들수 있겠습니다. [Use Gravity] 오브젝트가 중력의 영향을 받는지 여부를 결정합니다. [Is Kinematic] rigidbody가 물리력에 반응할 지 여부를 결정합니다. [Interpolate] 떨림 현상 해결을 하기 위해 사용합니다.rigidbody를 통해 오브젝트가 이동 할 .. 더보기 이전 1 다음