비동기 썸네일형 리스트형 ★ 18. SocketAsyncEventArgs 클래스 SocketAsyncEventArgs 설명 비동기 소켓 작업을 나타냅니다. 상속 계층 구조 System.ObjectSystem.EventArgsSystem.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs 구문 - C# public class SocketAsyncEventArgs : EventArgs, IDisposable - C++public ref class SocketAsyncEventArgs : EventArgs, IDisposable 생성자 - SocketAsyncEventArgs()빈 SocketAsyncEventArgs 인스턴스를 만듭니다. 속성 - AcceptSocket 소켓 또는 비동기 소켓 메서드에 대한 연결을 수락하기 위해 만들었거나 값을 가져오는 설정을 합니다. - Buff.. 더보기 ★ 5. c# 네트워크 개발 p4 ==================================================================모든 출처는 - 유니티 개발자를 위한 C#으로 온라인 게임 서버 만들기 - 저자 이석현, 출판사 한빛미디어그리고 URL : http://lab.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODILAB_Lecture_series&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=hit&desc=asc&no=64================================================================== C#으로 게임 서버 만들기 - 4. 데이터 전송. 2-2-3. 데이터 전송 전송 큐 사용Se.. 더보기 이전 1 다음