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★ 09. 문자열 함수 strlen, strcmp, strcpy, strcat, strtok 문자열 함수 1. strlen 2. strcmp 3. strcpy 4. strcat 5. strtok 5가지의 함수를 간단하게 알아봅시다! --------------------------------- 1. strlen strlen이란 문자열의 길이를 알려주는 함수. char a[10] = "hello"; int aSize = strlen(a); cout 더보기
★ 17. 카드 게임 만들기 카드 게임 만들기 규칙 1. ◆, ♠, ♥, ♣ 의 문양을 가진 카드가 있다. 2. 각각 13장이 있으며 1 = A, 11 = J, 12 = Q, 13 = K 로 표시한다. 3. 두 장의 카드를 뽑아 확인하고 세번째 카드를 뽑을 것이다. 4. 세번째 카드를 뽑기 전에 배팅을 건다. (최소 금액이 있음) 5. 세번째 카드가 두 장의 카드 사이의 숫자면 배팅 금액의 2배를 얻는다. 6. 두 장의 카드 사이의 숫자가 아니라면 현재 금액에서 배팅금 차감. 7. 두 장의 카드의 숫자가 같거나 1밖에 차이가 안나더라도 최소 배팅금액은 걸어야 한다. #include #include using namespace std; struct card { int Num; char *Image; }; void main() { sr.. 더보기
★ 16. 포인터의 활용 방법 포인터의 활용 방법! 포인터의 활용법을 봅시다. 포인터 사용 방법 글에서 보면 의문을 가질 수 있는것이 바로 a를 바로 참조하면 되는데 뭐하러 포인터를 한번 거쳐서 가느냐? 이것일텐데요. Call by Value & Call by Reference 값 복사 & 주소값 참조 이것만 이해하시면 됩니다.! 포인터 변수를 사용하지 않고 보여드릴께요 -- Call by Value -- void sum (int a, int b) { a = 7; b = 14; } void main() { int a = 5; int b = 10; cout 더보기

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