c# server 썸네일형 리스트형 ★ 4. c# 네트워크 개발 p3 ==================================================================모든 출처는 - 유니티 개발자를 위한 C#으로 온라인 게임 서버 만들기 - 저자 이석현, 출판사 한빛미디어그리고 URL : http://lab.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODILAB_Lecture_series&no=63================================================================== C#으로 게임 서버 만들기 - 3. tcp 패킷 수신 처리 - 2장. TCP에서의 메시지 처리 방법 - 2-1. 메시지 경계 처리 tcp는 메시지의 경계가 없는 프로토콜입니다. 연속된 바이트들을 보내고 받을 뿐이죠... 더보기 이전 1 다음