Entity Component System 썸네일형 리스트형 ★ 3. Unity Tiny Mode [2-1] - 개발자를 위한 소개. Unity Engine Tiny Mode [2-1] - 개발자를 위한 소개. 만일 이미 유니티를 사용하여 게임이나 앱을 개발한 경험이 있다면, 이미 Tiny Mode에서 개발하는 중이라고 말할 수 있습니다.이번 포스팅에서는 일반 Unity 와 Tiny Mode에서 작동하는 부분에서 유사점과 차이점에 대해 중점적으로 설명하겠습니다. 일단 Tiny Mode는 Unity Editor 컨텍스트 내에서 작동하며, Unity의 많은 표준 기능을 직접 사용하거나 복제합니다.예를 들어, 프로젝트 창 사용, 에셋 가져오기, 씬 탐색, 인스펙터, 에셋 가져오기와 같은 기본적인 개발 작업은 Tiny Mode와 Unity 기본 기능을 보았을 때 매우 유사합니다. 그러나, 이미 친숙한 많은 워크플로나 기능은 Tiny Mode에.. 더보기 ★ 2. Unity Tiny Mode [2장] - 시작하기. Unity Engine Tiny Mode [2장] - 시작하기. Tiny Mode 에서 프로젝트 작성을 시작하려면 프로젝트에 Tiny Mode 패키지를 설치해야합니다. 자세한 내용은 2-2장을 참조하시면 됩니다. 설치를 하게되면 여러 샘플 프로젝트뿐만 아니라 Tiny Mode 워크플로 기능에 액세스할 수 있습니다.샘플 프로젝트는 여러분이 시도해볼 수 있는 유용한 참고 자료일 수 있고, 여러분은 그 안에서 사용된 에셋과 소스 코드를 보실 수 있습니다. 더보기 이전 1 다음