함수 썸네일형 리스트형 ★ 15. 포인터의 사용 방법 포인터의 사용 방법! 포인터의 사용법을 봅시다. int a = 5; int b = 10; int *p = &a; int *p1 = &b; cout 더보기 ★ 10. C++ 구조체 사용하기! C++ 구조체 사용하기! 구조체는 사용자 정의 데이터 타입! int, char, float처럼 데이터 타입을 다들 아시죠? 이런 데이터 타입을 사용자가 원하는 대로 만드는 겁니다. 설명을 어떻게 해야 될지... 바로 설명 해드리겠습니다! 쓰는 방법은 이렇게 적어주시면 됩니다 struct [구조체명] { char job[20]; int Hp; int Mp; }; 이 구조체에는 직업과 체력과 마력을 담고있네요 어떻게 사용할까요? 예를들어 구조체 이름이 playerInfo라면 void main() { playerInfo plyaerA; strcpy(playerA.job, "전사"); playerA.Hp = 500; playerA.Mp = 300; } 이렇게 사용하시면 됩니다.! 구조체 변수에 대한 접근은 변수.. 더보기 이전 1 다음