유니티 연동 썸네일형 리스트형 ★ 13. c# 네트워크 개발 p12 ==================================================================모든 출처는 - 유니티 개발자를 위한 C#으로 온라인 게임 서버 만들기 - 저자 이석현, 출판사 한빛미디어그리고 URL : http://lab.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODILAB_Lecture_series&no=81&z=================================================================== C#으로 게임 서버 만들기 - 10. 세균전 - 서버 구현 I 이제 서버를 구현할 차례입니다. 앞장에서 초기 설계와 일부 로직 부분을 작성해봤지만 세세한 부분까지는 살펴보지 못했습니다.먼저 게임 서버와 게임 방.. 더보기 ★ 7. c# 네트워크 개발 p6 ==================================================================모든 출처는 - 유니티 개발자를 위한 C#으로 온라인 게임 서버 만들기 - 저자 이석현, 출판사 한빛미디어그리고 URL : http://lab.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODILAB_Lecture_series&no=66================================================================== C#으로 게임 서버 만들기 - 6. 유니티 버전 에코 클라이언트 구현 3-2. 유니티 엔진과 연동하는 방법 앞에서 만들어본 에코 클라이언트의 유니티 버전을 만들어 보겠습니다. c#을 이용하였기 때문에 유니티 엔진에서.. 더보기 이전 1 다음