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디자인 패턴

디자인 패턴 포스팅 준비하고 있습니다. 디자인 패턴 게시판에서 디자인 패턴에 관해 간단한 설명만하고 각 패턴에 대한 상세 내용(코딩)을 포스팅하지 못했습니다. 스트래티지 패턴을 시작으로 2월 18일부터 초보자도 알기 쉽게 글을 작성하도록 하겠습니다. 더보기
★ 2. 디자인 패턴 정리 디자인 패턴 정리 패턴은 특정 컨텍스트(패턴이 적용되는 상황. 반복적으로 일어날 수 있는 상황) 내에서 주어진 문제(해당 컨텍스트 내에서 이루고자 하는 목적 또는 제약 조건)에 대한 해결책(일련의 제약 조건 내에서 목적을 달성할 수 있는 일반적인 디자인)입니다. "어떤 컨텍스트 내에서 일련의 제약 조건에 의해 영향을 받을 수 있는 문제에 봉착했다면, 그 제약조건 내에서 목적을 달성하기 위한 해결책을 찾아낼 수 있는 디자인을 적용한다." 1. 범주별 분류 ※ 생성 관련 패턴(싱글턴, 추상 팩토리, 팩토리 메소드, 빌더, 프로토 타입) 객체 인스턴스 생성을 위한 패턴으로, 클라이언트와 그 클라이언트에서 생성해야 할 객체인스턴스 사이의 연결을 끊어주는 패턴 ※ 행동 관련 패턴(템플릿 메소드, 커맨드, 이터레이.. 더보기
★ 1. 디자인 패턴 게시판 디자인 패턴 게시판 디자인 패턴을 공부한 것을 공유할 목적으로 만든 게시판입니다. 더보기

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