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- GameProgramming/- Unity 3D

[종료] [에셋스토어 세일] 블랙프라이데이 세일 안내! + 반짝할인까지! 유니티 에셋스토어에서 🖤🎁💸 블랙 프라이데이 🖤🎁💸 세일을 시작합니다! 500종 이상의 다양한 인기 에셋을 50% 할인된 가격에 만나보실 수 있습니다! - 세일 종료 날짜 - 2021년 12월 5일 오후 4시 59분 ⚡ 반짝 할인 ⚡ (Lightning Deals) 이번 블랙프라이데이 세일에는 반짝 할인도 포함됩니다! 20종의 에셋이 90% 50종의 에셋이 80% 400종의 에셋이 70% 할인된 가격에 제공됩니다. ex) 할인 시작 90% 20개 한정 20개 판매시 80% 50개 한정 50개 판매시 70% 400개 한정 한 번 반짝할인을 통해 구매하면 이후 추가 라이선스 구매시 기본 할인율 50%!! 반짝 할인은 에셋스토어 제품페이지의 '구매하기' 버튼을 클릭하여 구매시에 적용 되며, 블랙프라이데이 기간.. 더보기
[종료] 유니티 에셋 스토어 신년 세일!! 유니티 에셋 스토어 할인이 밝아오는 새해를 미리 맞이합니다! 1월 8일 오후 5시까지 진행되는 에셋 스토어 세일을 통해 약 6천여개의 할인 에셋을 만나보실 수 있습니다. 또한 12월 31일까지 $120 이상 구매 금액에 대해 5% 추가 할인이 적용되는 쿠폰코드도 있어 더욱 저렴하게 구매하실 수 있습니다! 세일폭은 30 ~ 50 % 로 다양하게 할인되니 필요하신 에셋 꼭! Get 하시길 바랍니다! 할인중인 모든 에셋 보러가기! 카테고리별 할인 에셋 보러가기! $120 이상 구매시 모든 자산에 5% 할인 혜택 적용 코드 안내 에셋을 장바구니에 담으신 후 장바구니로 이동하시면 위의 사진과 같은 페이지가 열립니다. 빈 칸에 GOODBYE2020 위의 쿠폰코드를 입력하시고 적용하기를 누르신 후 구매 가격을 확인하.. 더보기
[종료] 에셋스토어 10주년 축하기념 메가 번들 할인! ​ 안녕하세요! ​ 에셋 스토어가 10주년을 맞이해 메가 번들 세일이 시작되었습니다! ​ ​ 총 $825.35 의 20 종류의 에셋을 $35.99 이라는 최대 95% 할인된 가격에 구매하실 수 있습니다!! ​ 세일 종료 날짜는 2020년 11월 12일 오후 4시 59분까지! ​ ​ 구매 방법 ​ 번들 페이지 가격 선택 창에서 원하시는 가격을 선택하시고 구매하기! 버튼을 눌러 구매하시면 가격에 맞는 에셋 + 하위 가격의 에셋 모두를 획득하실 수 있습니다. 예를 들어, $35.99 를 선택해 구매하실 경우 $9.99 와 $24.99 에 포함된 모든 에셋이 포함됩니다. ​ "표시가격 외 지불 금액 설정"으로 최대 가격 ($35.99) 보다 높게 입력하신 경우 차액만큼 유니티와 에셋 판매자에게 나누어서 수익이 .. 더보기
2020 유니티 plus & pro 구독 가격 변경 안내! 2020년 1월 1일 오전 9시 기준으로 유니티 plus와 pro 구독 가격이 아래와 같이 인상됩니다. 구매 예정이신 분들은 미리 구매하시길 바랍니다! 가격 인상 Unity Plus Unity Pro 기존 $ 35 $ 125 변경 $ 40 $ 150 [Plus] 구독하러 가기! [Pro] 구독하러 가기! 구독 가격 변동에 대한 자세한 내용은 [여기]에서 자세히 확인하실 수 있습니다. 더보기
★ 16. PlayMaker Asset 안녕하세요. 이전에 소개한 NGUI 와 같이 유니티 에셋 중 인기있는 에셋인 Playmaker를 소개하려고 합니다. 언리얼의 블루 프린트와 비슷한 형식으로 복잡한 코딩 없이 간편하게 게임을 제작할 수 있게 도와주는 에셋입니다. "나는 코딩을 할 수 있다." 라고 하여도 한번쯤 사용하면 좋을 상황이 오기 때문에 구매하였습니다. 오브젝트를 FSM : 유한 상태 기계로 만들어 상태에 따라 오브젝트를 제어하기에 정말 좋은 에셋이므로 구매 후 후회하진 않을 것입니다. 자세한 것은 구글이나 유튜브에 플레이메이커 튜토리얼만 검색해 조금만 연습해보시면 사용법을 알 수 있습니다. 꼭 ! 구매 추천드립니다.! 더보기
★ 15. NGUI : Next-Gen UI Asset 안녕하세요. 이번에 소개해드릴 유니티 에셋은 강력한 ! GUI 에셋 중 하나인 NGUI 입니다. 유니티를 사용한 포트폴리오와 현재 현업에서도 NGUI 로 열심히 게임을 제작하고 있습니다. Unity 엔진에서 제공하는 UGUI 보다 사용하는 방법이 더 쉽다고 생각되며 UI 제작에 정말 강력한 에셋이라고 생각됩니다.! 이번 5월 25일까지 Unite Seoul 17을 기념하여 30% 세일 중입니다. 저도 이번 세일을 통해 구매하였고 앞으로 모든 UI는 NGUI 에셋을 통해 제작할 것 같네요. 이번 세일 기간 놓치지말고 꼭 구매하시길 바랍니다.! 더보기
★ 14. 포톤 클라우드 (Photon Cloud) Marco Polo 튜토리얼 [3/3] Marco Polo 튜토리얼 지난번 [2/3]에 이어 [3/3]을 작성해보겠습니다. # 애니메이션 추가하기 문제가 좀 있습니다. 쉽게 애니메이션 상태를 알 수가 없습니다. 여러 몬스터들이 달리고 혼합되는 것들에 대해 동기화 할 수 있는 다른 방법을 찾아봐야합니다. MyThirdPersonController 클래스를 통해 문제를 해결할 수 있습니다. 이 클래스는 _characterState 변수를 모든 애니메이션 트리거를 위해 사용하고 몬스터의 CharacterController.velocity 정보에 기반하고 있습니다. 로컬에서 작동하지만 리모트 복사에는 velocity 를 가지고 있지 않습니다. 단순하게 위치를 재조정 하는 것입니다. 만약 몬스터가 자신의 상태를 전송한다면 복사본은 수신되는 값으로 적용.. 더보기
★ 13. 포톤 클라우드 (Photon Cloud) Marco Polo 튜토리얼 [2/3] Marco Polo 튜토리얼 지난번 [1/3]에 이어 [2/3]을 작성해보겠습니다. # Marco Polo: 위치 정보 동기화 지금까지 바이킹이 뛰어다니는 것을 보았으니 동일한 것을 한번 해보겠습니다. 우선 아래의 링크에서 "Monster" 캐릭터를 다운로드 받겠습니다.https://www.dropbox.com/s/70xc0ljeashw5g9/MonsterForPun.unitypackage 이름으로 프리팹의 인스턴스를 생성할 것인데 이 의미는 이 프리팹이 Resources 폴더 내에 있어야 한다는 것입니다. 에셋 "monsterprefab" 을 선택하고 PhotonView 의 컴포넌트를 추가해주세요. 컴포넌트 메뉴에 "Photon Networking" 카테고리가 추가될 것입니다. # Photon View.. 더보기
★ 12. 포톤 클라우드 (Photon Cloud) Marco Polo 튜토리얼 [1/3] Marco Polo 튜토리얼 Marco Polo 튜토리얼은 Unity3D 기반의 튜토리얼입니다.이 튜토리얼에서는 Photon Cloud 를 이용한 멀티 플레이어 어플리케이션을 어떻게 개발하는지에 대해 알려드립니다. # 목차 개요걸어가는 바이킹들Photon Cloud기초부터 시작하기Reception 룸 얻기Marco Polo 위치 동기화외치고 응답하기Switch "It"결론 # 개요 이 튜토리얼은 첫 파트에서 Photon Unity Networking(약어 : PUN) 데모 하나를 단계별로 보여줍니다. PUN 패키지를 임포트하여 Photon Cloud 를 사용할 수 있도록 설정한 다음 실행해볼 것입니다. 두 번째 파트에서는 Photon Unity Networking 패키지와 Photon Cloud 서비스로.. 더보기
★ 11. [NGUI] iTween iTween, iTween Path, NGUI Tweener # 트위닝트위닝이란 게임에서 사용되는 오브젝트의 시간당 변화를 의미합니다.일정 시간동안 크기, 위치, 방향 등의 움직임을 모두 트윈이라 하며 게임에서는 이러한 움직임이 매우 많이 사용됩니다. 오브젝트 뿐만 아니라 오디오나 카메라에서도 사용됩니다. # iTween유니티에서 트위닝을 돕는 플러그인 중 인기가 많은 iTween에 대해서 살펴보겠습니다. iTween 외에도 다양한 플러그인이 존재합니다. 대부분 무료이고 성능의 차이가 있다고 하지만 최근 버전이 높아지면서 그 차이는 느끼기 힘들어졌습니다. 에셋스토어에서 무료로 다운 받아 사용할 수 있습니다.http://www.pixelplacement.com/itween/ itween 홈페이지에서 사용 .. 더보기

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