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★ 4. 유니티 기초 정리 유니티 기초 정리 Time.deltaTime 한 프레임간의 경과 시간을 초 단위로 알려줌. this.transform 해당 컴포넌트가 붙은 게임 오브젝트의 Transform 컴포넌트를 참조 this.transform.position Transform의 월드 위치를 Vector3 형으로 접근하는 프로퍼티 (Get Set 가능) this.transform.localPosition Transform 계층 구조에 의한 다른 Transform의 자식으로 존재할 때 부모의 상대적인 LocalPosition값을 Vector3로 접근하는 프로퍼티 (부모가 없으면 Position) this.transform.forward 자신의 Transform 월드 정면 벡터를 참조함 (대입할 경우 대입되는 벡터로 프론트 방향이 바뀜.. 더보기
★ 05. 절대강좌! 유니티5 절대강좌! 유니티5 이재현 저 | 위키북스 리뷰 ---------- 평점 ★★★★★ Unity 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법 제가 처음 유니티에 접할 때 이 책으로 접했는데 빠르게 유니티에 재미를 붙일 수 있게 해주었던 것 같네요! 이재현 개발자님이 운영하시는 절대강좌 유니티와 관련된 홈페이지에서 책에 틀린 부분이나 궁금하거나 모르는 부분을 질문하면 !답변을 달아 주셔서! 책을 보고 있지만 강의를 듣는 기분이 들었어요~ C#을 처음 접했는데 이 책으로 공부하면서 자연스럽게 유니티와 C#을 공부할 수 있었고 예제 게임을 만들어 봄으로써 게임에 자주 사용되는 로직! (특히! 인공지능) 을 익힘으로써 다양하게 활용 할 수 있을 것 같네요. "프로그램을 짜다가 계속 들추게 되는 책" 유니티를 .. 더보기

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