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2020 유니티 plus & pro 구독 가격 변경 안내! 2020년 1월 1일 오전 9시 기준으로 유니티 plus와 pro 구독 가격이 아래와 같이 인상됩니다. 구매 예정이신 분들은 미리 구매하시길 바랍니다! 가격 인상 Unity Plus Unity Pro 기존 $ 35 $ 125 변경 $ 40 $ 150 [Plus] 구독하러 가기! [Pro] 구독하러 가기! 구독 가격 변동에 대한 자세한 내용은 [여기]에서 자세히 확인하실 수 있습니다. 더보기
★ 2. Unity Tiny Mode [2장] - 시작하기. Unity Engine Tiny Mode [2장] - 시작하기. Tiny Mode 에서 프로젝트 작성을 시작하려면 프로젝트에 Tiny Mode 패키지를 설치해야합니다. 자세한 내용은 2-2장을 참조하시면 됩니다. 설치를 하게되면 여러 샘플 프로젝트뿐만 아니라 Tiny Mode 워크플로 기능에 액세스할 수 있습니다.샘플 프로젝트는 여러분이 시도해볼 수 있는 유용한 참고 자료일 수 있고, 여러분은 그 안에서 사용된 에셋과 소스 코드를 보실 수 있습니다. 더보기
★ 16. PlayMaker Asset 안녕하세요. 이전에 소개한 NGUI 와 같이 유니티 에셋 중 인기있는 에셋인 Playmaker를 소개하려고 합니다. 언리얼의 블루 프린트와 비슷한 형식으로 복잡한 코딩 없이 간편하게 게임을 제작할 수 있게 도와주는 에셋입니다. "나는 코딩을 할 수 있다." 라고 하여도 한번쯤 사용하면 좋을 상황이 오기 때문에 구매하였습니다. 오브젝트를 FSM : 유한 상태 기계로 만들어 상태에 따라 오브젝트를 제어하기에 정말 좋은 에셋이므로 구매 후 후회하진 않을 것입니다. 자세한 것은 구글이나 유튜브에 플레이메이커 튜토리얼만 검색해 조금만 연습해보시면 사용법을 알 수 있습니다. 꼭 ! 구매 추천드립니다.! 더보기
★ 14. c# 네트워크 개발 p13 ==================================================================모든 출처는 - 유니티 개발자를 위한 C#으로 온라인 게임 서버 만들기 - 저자 이석현, 출판사 한빛미디어그리고 URL : http://lab.gamecodi.com/board/zboard.php?id=GAMECODILAB_Lecture_series&no=82================================================================== C#으로 게임 서버 만들기 - 10. 세균전 - 서버 구현 II (게임 서버 로직) 지난 시간에는 클라이언트측 로직과 유저들이 요청한 패킷이 게임 방으로 전달되는 과정에 대해서 알아봤습니다.이번 시간에는 게임의 로직.. 더보기

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