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최적화

★ 1. Unity Tiny Mode [1장] - Tiny Mode란? Unity Engine Tiny Mode [1장] - Tiny Mode란? Unity 의 Tiny Mode는 Unity Editor에서 작고 가벼운 HTML5 게임 및 앱을 만들 수 있는 일련의 워크플로우 기능과 전문 빌드 파이프라인을 제공합니다.예를 들어, Tiny Mode를 사용해 메시지 플랫폼을 위해 놀이가 가능한 광고나 게임을 만들 수 있습니다. Tiny Mode는 파일 크기를 세밀하게 제어할 수 있는 특수 제작된 도구와 유니티 엔진의 전체 기능의 일부를 나타내는 고도로 모듈화된 특수 아키텍처를 제공합니다. 따라서 경량 기기의 경우 매우 빠른 전송과 함께 실행 시간이 더 빠릅니다. Unity 의 일반적인 작업 흐름의 대부분은 Tiny Mode에서 이용할 수 있는데, 이것은 아티스트와 개발자들, 그.. 더보기
★ 10. Unity 최적화 기법 Unity 3D :: 게임 최적화 기법 [최적화의 시작은 병목 파악부터] # CPU - 너무 많은 DP CALL - 복잡한 스크립트나 물리 연산 # Vertex Processing - 너무 많은 버텍스들 - 버텍스당 너무 많은 연산 (Vertex Shader) # Fragment Processing - 너무 많은 픽셀, 오버 드로우 (Over Draw) - 프래그먼트당 너무 많은 연산 (Fragment Shader / Pixel Shader) # Band Width - 크고, 압축되지 않은 텍스쳐 - 고해상도 프레임 버퍼 [스크립트 최적화] # 유니티의 핵심 기능은 모두 C++로 제작되어 있다. # 예) Transform.position 에서 Transform은 C# 속성, Position은 C++ 영역.. 더보기

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